本書高度關(guān)注2018年中國小游戲產(chǎn)業(yè)熱點及新興領(lǐng)域,深度地解讀中國小游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模、市場結(jié)構(gòu)及主要游戲產(chǎn)品發(fā)展的態(tài)勢,細化、豐富了小游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù),并對數(shù)據(jù)進行了針對性的分析。 2018年,中國迎來小游戲元年。白皮書顯示,2018年小游戲市場規(guī)模預(yù)計將達到300億元,國內(nèi)用戶達5+億人。以下為報告部分內(nèi)容:小游戲是指玩法比較輕便,即點即玩,主要渠道在類瀏覽器、超級App環(huán)境下運行的游戲。小游戲現(xiàn)已呈現(xiàn)全品類開放、玩法不斷豐富的生態(tài)。






